'IK'에 해당되는 글 3건

  1. 2006.04.29 IK적용 스샷 (2)
  2. 2006.02.14 2 Chain IK
  3. 2005.12.12 자꾸 IK가 하고 싶어진다-_-;
posted by 쑥갓 2006.04.29 01:54


직접 찍은건 아니고 유저분이 찍은 스샷이다.
IK의 특성이 상당히 잘보이게 찍힌 스샷이다
무척 뽀대나 보인다
고생해서 만든 보람이 있다

신고
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

'게임개발 > 풍류공작소' 카테고리의 다른 글

2차클베 종료  (0) 2006.08.14
업무근황  (0) 2006.06.30
IK적용 스샷  (2) 2006.04.29
Closed Beta 1 종료  (0) 2006.04.29
과연  (0) 2006.04.27
클베 직전 막판 뒤집기  (0) 2006.04.25
posted by 쑥갓 2006.02.14 02:11

경사면 처리를 위해서 IK를 넣었고

다리가 체인이 두개뿐이라

삼각형의 각 길이를 알때 각도 구하기...를 네이버에게 물어봐서 넣었다-_-;

그리고 발을 경사면각도랑 맞추는건 너무 인위적인 느낌이 나서 걍 빼버렸다..


그래놓고 나니..

이게 매번 양쪽발이 지형을 뚫는지를 피킹해야 하다보니..

부하가 꽤 크다-_-

물론 공간구조를 최적화 한다던가 매프레임 하는게 아니라 띄엄띄엄 한다던가...하면 좀 나을수도 있겠지만

근본적인 해결책은 아닌지라 내 Player만 하기로 결정-_-;


신고
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

'게임개발 > 풍류공작소' 카테고리의 다른 글

과연  (0) 2006.04.27
클베 직전 막판 뒤집기  (0) 2006.04.25
오늘은 클베날  (0) 2006.04.25
클베 1주일전  (0) 2006.04.18
2 Chain IK  (0) 2006.02.14
CPPTooltip  (0) 2005.11.23
TAG
posted by 쑥갓 2005.12.12 02:55

바빠 죽겠는데 쓰잘데기 없이

자꾸 IK가 하고 싶어진다-_-;;

완다와 거상같은건 하면 안된다니까-ㅅ-;;;;

신고
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

'게임개발 > 생각' 카테고리의 다른 글

TypeTraits  (0) 2006.05.10
공개 UI모듈  (0) 2006.01.03
자꾸 IK가 하고 싶어진다-_-;  (0) 2005.12.12
나쁜 아이디어를 위한 좋은 방법  (0) 2005.12.08
툴과 매뉴얼  (0) 2005.11.22
내가 컨텐츠를 만들기를 좋아하는 이유...  (0) 2005.11.22
TAG

티스토리 툴바