'자료 > Article' 카테고리의 다른 글
c++ stl에서 에서 유니코드 스트링 사용하기 (0) | 2005.06.21 |
---|---|
stl을 dll로 만들때 문제점 (0) | 2005.06.08 |
탐색기 dos prompt 만들기 (1) | 2005.05.26 |
fopen에서 txt파일 읽기와 바이너리 읽기 차이점~ (0) | 2005.05.15 |
[펌] DX에서 포토샵 블랜딩 모드 구현하기 (0) | 2005.03.16 |
c++ stl에서 에서 유니코드 스트링 사용하기 (0) | 2005.06.21 |
---|---|
stl을 dll로 만들때 문제점 (0) | 2005.06.08 |
탐색기 dos prompt 만들기 (1) | 2005.05.26 |
fopen에서 txt파일 읽기와 바이너리 읽기 차이점~ (0) | 2005.05.15 |
[펌] DX에서 포토샵 블랜딩 모드 구현하기 (0) | 2005.03.16 |
LPD3DXBUFFER pBuffer = NULL;
if( D3DXSaveTextureToFileInMemory( &pBuffer, D3DXIFF_TGA, pTexture, NULL ) == D3D_OK )
{
SAFE_RELEASE( pTexture );
D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx( pd3dDevice, pBuffer->GetBufferPointer(), pBuffer->GetBufferSize(), D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0, D3DFMT_DXT5, D3DPOOL_MANAGED, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0, 0, 0, &pTexture );
ASSERT( m_pLightMap != NULL );
SAFE_RELEASE( pBuffer );
D3DXSaveTextureToFile( pFilename, D3DXIFF_DDS, pTexture, NULL );
}
용문씨 가져가~
분절 모델의 접합부위 Normal값 수정 (0) | 2006.02.23 |
---|---|
enum string (0) | 2005.07.08 |
Alkanoid프로젝트 완료 (0) | 2004.12.23 |
DX에서 쓰는 텍스쳐 썸네일 만들기 (0) | 2004.10.02 |
크래시 리포트를 만들어 보쟈 (0) | 2004.09.02 |
c++ stl에서 에서 유니코드 스트링 사용하기 (0) | 2005.06.21 |
---|---|
stl을 dll로 만들때 문제점 (0) | 2005.06.08 |
탐색기 dos prompt 만들기 (1) | 2005.05.26 |
NVIDIA GPU Programming Guide 2.2.0 Korean (0) | 2005.05.16 |
[펌] DX에서 포토샵 블랜딩 모드 구현하기 (0) | 2005.03.16 |
요즘은 왠지 내 의지가 아닌 의지로 책을 사는 경우가 늘어난-_-;
게임 제작 최전선 : 기획에서 개발, 출시까지 게임의 모든 것 + [증정] 성공으로 이끄는 게임개발 스토리 (0) | 2005.06.03 |
---|---|
임백준의 소프트웨어 산책 (0) | 2005.06.03 |
게임 프로그래머를 위한 물리 모델링 (0) | 2005.04.25 |
Excptional C++ Style (0) | 2005.04.25 |
C++ Coding Standards (0) | 2005.04.12 |
X-raypad Thunder8 + 서퍼 세트 (0) | 2005.06.03 |
---|---|
Surface Graphic "Invaders" (0) | 2005.06.03 |
독일의 아주 안전하고 작은 우산 (0) | 2005.04.04 |
붉은혜성샤아 (0) | 2003.12.15 |
마린블루스 2005 스케줄 노트 (0) | 2003.11.05 |
모두의 골프 포터블 (0) | 2005.05.19 |
---|---|
시작의 일보 ALL★STARS + 세파콘 패키지 (0) | 2005.05.19 |
풍운 막말전 (0) | 2005.04.27 |
철권5 프리미엄판 (0) | 2005.04.19 |
샤이닝 티어즈 (0) | 2005.03.22 |
시작의 일보 ALL★STARS + 세파콘 패키지 (0) | 2005.05.19 |
---|---|
[psp] 니드포스피드 언더그라운드 - 라이벌 (0) | 2005.05.02 |
철권5 프리미엄판 (0) | 2005.04.19 |
샤이닝 티어즈 (0) | 2005.03.22 |
Bejeweled 2 (0) | 2004.11.11 |
물리 책들은 사실 본다고 딱히 먼가 알만하지가 않아서-ㅅ-;
임백준의 소프트웨어 산책 (0) | 2005.06.03 |
---|---|
C++ 프로그래밍 언어 (특별판) : The C++ Programming Language (0) | 2005.05.13 |
Excptional C++ Style (0) | 2005.04.25 |
C++ Coding Standards (0) | 2005.04.12 |
Code Complete 2nd Edition (0) | 2005.04.12 |
C++ 프로그래밍 언어 (특별판) : The C++ Programming Language (0) | 2005.05.13 |
---|---|
게임 프로그래머를 위한 물리 모델링 (0) | 2005.04.25 |
C++ Coding Standards (0) | 2005.04.12 |
Code Complete 2nd Edition (0) | 2005.04.12 |
조엘 온 소프트웨어 – 유쾌한 오프라인 블로그 (0) | 2005.03.18 |